‘Gaming Disorder’ Diakui oleh WHO Sebagai Masalah Kesehatan Mental

0 76

Dunia pernah memiliki “Pac-Man Fever” pada era 1980 tapi baru sekarang Organisasi Kesehatan Dunia secara resmi menyadari bahwa bermain video game terlalu sering bisa menjadi gangguan kesehatan mental.

WHO berencana untuk menambahkan istilah “Gaming Disorder” ke daftar penyakit resminya pada tahun 2018, menurut draf 2018 International Classification of Diseases.

Deskripsi WHO tentang Gaming Disorder mengatakan bahwa mereka yang menderita ditandai dengan pola perilaku bermain permainan dengan gigih atau berulang, baik pada perangkat digital seperti smartphone atau offline video game di mesin.

Menurut deskripsi WHO, Anda mungkin memiliki masalah jika gejala Anda termasuk gangguan kontrol terhadap permainan – Anda tidak bisa berhenti bermain.

Atau, Anda memberi prioritas yang lebih tinggi untuk bermain video game sampai-sampai permainan anda lebih diutamakan daripada kepentingan hidup lainnya dan aktivitas sehari-hari seperti makan dan tidur dan bersosialisasi.

Dan, kelanjutan dan eskalasi game berlanjut bahkan setelah Anda mengalami konsekuensi negatif seperti dipecat karena bermain pada waktu perusahaan atau Anda tetap kehilangan hubungan karena Anda tidak hadir.

Klasifikasi WHO berarti bahwa dokter dan perusahaan asuransi dapat mengenali Gaming Disorder sebagai penyakit.

Deskripsi klinis WHO tidak mencakup pilihan pencegahan atau pengobatan.

Butit mungkin bisa melakukan diagnosa sendiri dengan mengajukan pertanyaan yang sama kepada orang lain untuk mendeteksi penambahan alkohol. Cukup tukar kata “alkohol” untuk “game”.

Jika Anda mengidentifikasi dengan kuat empat pertanyaan yang mungkin Anda hadapi dan disarankan untuk mencoba mengurangi: pernahkah Anda merasa harus mengurangi permainan Anda; membuat orang kesal dengan mengkritik game Anda; Pernahkah Anda merasa bersalah atau bersalah atas permainan Anda; Apakah video game biasanya hal pertama yang Anda pikirkan di pagi hari saat Anda bangun?

Leave A Reply

Your email address will not be published.